Naafiri
la Sabueso de las Cien Mordidas Una voluntad ancestral recorre el desierto de Shurima a través de muchos cuerpos. Naafiri ha encontrado en la manada una nueva fuerza y un propósito para los darkin. Shurima
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la Sabueso de las Cien Mordidas Una voluntad ancestral recorre el desierto de Shurima a través de muchos cuerpos. Naafiri ha encontrado en la manada una nueva fuerza y un propósito para los darkin. Shurima
la Invocadora de Mareas Nami abandona el mar para proteger a los marai cuando se rompe un antiguo acuerdo con Targón. Asume una misión sagrada y lleva el poder del océano a tierras desconocidas. Runaterra
el Curador de las Arenas Nasus guio a Shurima mediante el conocimiento y la estrategia. Tras siglos de aislamiento después de su caída, el guardián Ascendido regresa con la antigua ciudad y decide protegerla de otra c…
el Titán de las Profundidades Los marineros de Aguasturbias hablan de un gigante acorazado que arrastra a los codiciosos al fondo del mar. Sus actos se relacionan con una traición olvidada y el tributo que exige el oc…
la Camaleón Curiosa Neeko puede imitar apariencias y percibir parte de las emociones ajenas. Superviviente de una tribu vastaya perdida, utiliza esas capacidades para conocer a otros y oculta una poderosa magia espiri…
la Cazadora Salvaje Nidalee protege su selva con paciencia de cazadora y la capacidad de transformarse en puma. Sus trampas, su lanza y sus instintos hacen peligroso entrar en su territorio. Ixtal
la Alegría Desatada El encuentro con un demonio encadenado dio a Nilah una fuerza inmensa y dejó la alegría como su única emoción. Busca enemigos colosales y ancestrales, moldeando ese poder en un arma líquida. Aguast…
la Pesadilla Eterna Nocturne surgió de las pesadillas y consiguió penetrar en el mundo despierto. Se alimenta del miedo a la oscuridad y extiende el terror más allá del sueño. Runaterra
El niño y su yeti Nunu salió a derrotar a un monstruo y encontró a un amigo en Willump. El niño y el yeti mágico recorren el Fréljord entre aventuras y juegos mientras buscan a la madre de Nunu. El Fréljord
el Berserker Una profecía de muerte tranquila ofendió a Olaf, que desea caer gloriosamente en combate. Buscar a alguien capaz de matarlo solo le ha traído victorias y lo ha llevado a servir a la Garra Invernal. El Fré…
la Doncella Mecánica Una enfermedad tras un accidente llevó a sustituir poco a poco el cuerpo de Orianna por mecanismos. Acompañada de una esfera que ella misma creó, explora la libertad y la incertidumbre de su nueva…
El Fuego Debajo de la Montaña Ornn prefiere trabajar solo en su forja volcánica antes que participar en las ambiciones de otros dioses. Sin embargo, actúa cuando sus interferencias, especialmente las de Volibear, exig…
La Lanza Inquebrantable Atreus sobrevivió a la destrucción del ser celestial que lo poseía. Recuperó el nombre y las armas de Pantheon para defender la resistencia de los mortales frente a la autoridad divina. Targón
la Guardiana del Martillo Poppy lleva el martillo de Orlon mientras busca al héroe que considera digno de empuñarlo. Entretanto, sigue defendiendo Demacia mediante los actos que ella entiende como un deber provisional…
el Destripador del Muelle Rojo Pyke regresó de la muerte en el mar con poderes sobrenaturales y una misión violenta. El antiguo arponero convierte Aguasturbias en su coto de caza y persigue a quienes se enriquecen exp…
La Emperatriz de los Elementos Qiyana cree que su extraordinario dominio de los elementos le da derecho a gobernar. Última en la sucesión de su familia, busca el poder en Ixaocan con ambiciones que superan los límites…
las Alas de Demacia Quinn y Valor trabajan como una pareja coordinada en misiones peligrosas para Demacia. La ballesta de la exploradora y el rastreo aéreo del águila les permiten localizar y sorprender a sus enemigos…
el Encantador Tras su fama de artista indisciplinado, Rakan conserva un compromiso firme. Este bailarín de batalla vastaya acompaña a Xayah en su rebelión con la energía que vuelve inolvidables sus actuaciones. Jonia
el Armadurillo Rammus recorre Shurima cubierto por un caparazón de púas. Algunos lo consideran un dios, otros una profecía o una criatura transformada; su presentación oficial deja esas explicaciones sin resolver. Shu…
la Excavadora del Vacío Rek’Sai caza bajo las arenas de Shurima. Ella y sus crías vuelven peligrosas rutas enteras, obligando a los mercaderes a dar enormes rodeos para evitar sus territorios. El Vacío
la Doncella de Hierro La Rosa Negra experimentó con Rell para convertir su control del metal en un arma. Tras escapar, busca a otros supervivientes y combate a las fuerzas noxianas relacionadas con su cautiverio. Noxus
la quimobaronesa Renata Glasc reconstruyó su vida a partir de la alquimia de sus padres. Su ascenso entre los barones químicos depende de poner las ambiciones ajenas al servicio de las suyas y hacer costoso cualquier …
el Carnicero de las Arenas Un largo cautiverio convirtió a un célebre guerrero de Shurima en una figura dominada por la ira. Renekton culpa a Nasus de aquellos siglos y busca venganza en lugar de defender el imperio. …
el Orgullo Acechante Rengar mide su vida mediante la caza de presas peligrosas. Kha’Zix, la criatura del Vacío que le arrebató un ojo, representa una persecución inconclusa que se ha vuelto profundamente personal. Ixtal