Gnar — ilustración oficial de Riot

el Eslabón Perdido

Gnar

Tras milenios atrapado en Hielo Puro, Gnar descubre un mundo irreconocible. Su curiosidad puede transformarse de repente en una furia que convierte al pequeño yordle en un gigante devastador.

El Fréljord ◆ 4 min de lectura ◆ 1 vídeo

Ilustración · Riot Games
Región
El Fréljord

Biografía y lectura · THE RUNE

Riot Games · Biografía completa de Universo

La historia de Gnar

Antes de que el hielo le diera su nombre al Fréljord, existió una tierra rebosante de maravillas... bueno, eso si vemos el mundo a través de los ojos de Gnar.

Este joven yordle con una energía ilimitada, y otros como él, vivían abiertamente entre las resistentes tribus de las tierras del norte. A pesar de ser apenas lo suficientemente grande como para dejar pisadas sobre la nieve, su temperamento competía con el de bestias diez veces más grandes que él, y explotaría en un balbuceo de insultos en el momento en el que algo saliera mal. Por este motivo, se sentía más en familia con las criaturas más grandes y sabias, que se mantenían lejos de los mortales. Para Gnar, parecían yordles gigantes, blancos y peludos... eso era suficiente para él.

Mientras las tribus buscaban comida a través de la tundra, recolectando moras salvajes y musgo sabroso, Gnar juntaba objetos más simples, como rocas, piedritas y los lodosos restos de pájaros muertos. Su tesoro más grande era la mandíbula de un drüvask. Cuando lo sacó de la tierra fría, gritó con júbilo y lo lanzó lo más lejos posible.

Aterrizó a dos saltos de distancia.

Entusiasmado con este primer éxito, Gnar llevaba consigo su ''búmeran'' a todos lados. El mundo se esforzaba por ofrecerle nuevos deleites: pelusas brillantes, néctar dulce, cosas redondas, pero nada podía equiparar la alegría pura que sentía al lanzar y atrapar su adorada arma. Ahora se consideraba a sí mismo un cazador y siguió a manadas de bestias salvajes que no le hicieron ningún caso.

Pero incluso él podía percibir que algo cambiaría en la tierra. El cielo parecía más oscuro. Los vientos eran más fríos. Las tribus mortales que alguna vez habían buscado comida juntas ahora parecían cazarse entre sí...

Estudio expresivo de Gnar · ilustración oficial del personajeRiot Games

Los grandes yordles blancos sabrían qué hacer. Gnar acudiría a ellos.

Usando sus dotes de cazador, los rastreó hasta las cimas nevadas de una vasta cordillera, mucho más lejos de adonde jamás había ido. Mientras se acercaba sin ser visto, también vislumbró más mortales de los que podía contar. Era emocionante, pero nadie más parecía contento.

Entonces, el suelo se estremeció y se separó. Por primera vez en la vida de Gnar, era como si todos los demás estuvieran haciendo berrinches. Los mortales gritaron. Los yordles grandes rugieron.

Pero la llegada del monstruo los silenció a todos.

Emergiendo desde el recién abierto abismo, tenía cuernos gigantescos, tentáculos flagelantes y un solo ojo que quemaba con una extraña luz que erizaba el pelaje de la espalda de Gnar. Mientras algunos mortales huyeron al verlo, él comenzó a sentir un extraño dolor en su pecho... era como el sentimiento de perder su búmeran, o de nunca volver a recibir un abrazo. Esta cosa horrible quería lastimar a sus nuevos amigos.

Arte conceptual de Megagnar · arte oficial de desarrolloRiot Games

Y eso lo hacía enojar. En ese momento, Gnar verdaderamente enfureció.

Lo único que podía ver era el monstruo. En un instante, estaba en el aire, saltando hacia eso. Con una pata, tomó una bola de nieve... o eso pensó. De hecho, era un pedrusco arrancado de la ladera, ya que Gnar había crecido tanto como los yordles grandes y blancos. ¡Le daría una paliza en la cara a ese monstruo para mandarlo de vuelta al sitio del que vino!

Pero nunca asestó el golpe. Gnar sintió un escalofrío más helado que cualquier invierno, uno que parecía convertir el aire en hielo; en verdad, esta magia elemental lo congeló en su lugar, penetrando su pelaje desaliñado. Todo, incluso el monstruo, guardó silencio. La fuerza y el enojo del yordle se derritieron. Un cansancio profundo reptó por sus extremidades y lentamente cayó en un sueño profundo.

Gnar durmió por mucho tiempo. Cuando por fin despertó, se sacudió la escarcha de sus hombros, respirando con dificultad. Todos los demás se habían ido. Sin monstruos para combatir y sin amigos para proteger, de nuevo se sintió diminuto y solo.

La tierra también era muy diferente. Había nieve por todos lados, cubriendo todo lo que sus grandes ojos podían ver. Aun así, soltó un aullido feliz cuando vio su amado búmeran tirado junto a él, y se apresuró a encontrar algo que pudiera cazar.

Incluso ahora, Gnar no tiene noción alguna de lo que ocurrió en ese fatídico día, ni de cómo escapó. Simplemente se maravilla del mundo frente a él, con tantas rarezas para recolectar y lugares por explorar.

Mira y escucha

Gnar en pantalla

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Música · 2014-08-14

Gnar: Tema de acceso

Música de campeones · Temas oficiales y música de inicio inspirados en campeones y regiones. La música no es una entrada de la cronología.

El Fréljord — ilustración oficial de Riot
El Fréljord · Riot Games

Un lugar en Runaterra

El Fréljord

El clima exigente del Fréljord moldea a sus tribus. Su historia también incluye los conflictos de las Tres Hermanas, los dioses antiguos y los poderes conservados en el hielo.

Los avarosanos de Ashe buscan unidad; la Garra Invernal sobrevive mediante saqueos; y la Guardia de Hielo conserva sus propias tradiciones. Las leyendas de dioses, yetis y guerras antiguas deben mantener las incertidumbres de sus narradores.

Del archivo de arte de Riot

Gnar en detalle

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Fuentes y lecturas relacionadas

Biografía por Riot Games; notas de lectura y capítulos contextuales por The Rune. Las ilustraciones y vídeos oficiales se acreditan a Riot Games; el arte de desarrollo representa el proceso de diseño.

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